Inhalt
- Dynamische Geometrie
- Geometrische Grundoperationen
- ... und ihre Tücken
- Homogene Koordinaten
- Kugelprojektion
- Primitiven
- Plücker
- Projektive Geometrie
- Interne Struktur
- Projektive Geometrie II
- Was noch ?
- Euklidische Geometrie
- Komplexe Zahlen
- Rechnen mit komplexen Zahlen
- Winkelmessung I
- Winkelmessung II
- I und J
- Satz von Laguerre
- Klein
- Kreise und I und J
- Mittelpunkskonstruktion
- Brennpunkt
- Nicht-euklidische Geometrie
- Euklids Axiome
- Das Parallelenaxiom
- Entdecker hyperbolischer Geometrie
- Gauss
- Cayley Klein Geometrie
- Vier Welten
- Hyperbolisches Universum
- Poincaré'sche Kreisscheibe
- Poincaré'sche Kreisscheibe II
- Drei Geometrien
- Erstes Fazit
- Das Problem der Kontinuität
- Das Grundproblem
- Geometrische Theoreme
- Springende Punkte
- Warum das alles?
- Prinzip der Kontinuität
- Erster Ansatz: Orientierungen
- Zweiter Ansatz: Verfolgen
- Prinzip der Kontinuität (formal)
- Winkelhalbierende
- Riemannsche Flächen
- Konstruierbare Funktionen
- Nicht konstruierbare Funktionen
- Die Lösung: Komplexe Zahlen
- Komplexe Zahlen
- Ein Kochrezept
- Zusammenfallende Punke
- Komplexe Umwege
- Ja wo laufen sie denn?
- Was haben wir erreicht?
- Ortskurven
- Zweites Fazit
<
*
>